#Games
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- 当年对 GPTK 的悲观 —— Mac 游戏要一个兼容表
大家当年都不看好 GPTK,如今 Mac 上能玩的游戏越来越多;我想 vibe 一个「Does It Playable」,结果发现已经有人做了。
- Whisky 停更的理由 —— 免费前端不该吃掉 CrossOver
Mac 上的 Wine 前端 Whisky 停更,作者说免费替代品在伤害 CrossOver;第一次看我以为是借口,再看是长期主义。
- 旧文新看:在提瓦特待一年 —— 留住我的是音乐和台词
2022 年我说能在原神里坚持一年,音乐是很重要的因素;稻妻开图时有一首曲子让它没那么压抑,台词之间也常有呼应。
- Games app 来了 —— 首先要有 game 啊
WWDC25 推出 Games app 做单一入口;2023 年我笑 Game Mode 首先要有游戏,阻碍 Mac 游戏的早就不是技术。
- 提瓦特的历练点 —— 开箱先算账
历练点把探索折成点数,开宝箱之前先算收益;减负的系统也会消耗探索的兴致。
- 抽卡的概率 —— 越肝越非
两个养生版本反而出了双黄;“越肝越非”只是样本太小时的错觉。
- 史低 —— 想玩就立即拿下
买游戏不必等史低,有时间、有兴趣、有空间就可以买。
- Steam Deck —— 打电动的心理负担
掌机把游戏从书桌前解放出来,启动成本低了,心理负担也轻了。
- GPTK —— 目标可能是 Proton
GPTK 2 改变思路,长期目标或许像 Proton 一样做通用转译层。
- 限时活动 —— 版本最后一刻
原神的限时活动有过有效期到版本结束的设计,错过就没了。
- 日期逻辑 —— 自己造轮子
游戏里的日期计算本该用现成的库,自己写容易在跨月和时区上出错。
- 提瓦特是圆的 —— 稻妻向东到枫丹
从稻妻向东出海能不能到枫丹,地图方向和角色信件给了同一条线索。
- 苹果做游戏 —— 卖内存
苹果切入游戏是为了卖闪存和内存,不是为了跟主机厂抢用户。
- 星铁的自动战斗 —— 像播片
开自动后回合制变成看动画,参与感被拿走;两个游戏一起玩更像上班。
- 派蒙 —— 神之嘴还是神之眼
神之眼监视凡人,派蒙负责堵嘴;主角的元素力都要先和派蒙讨论。
- 七神哲学 —— 正义与诗文
水神的理念是正义,风神的理念是诗文,七神的哲学跟元素各走各的。
- 京东免邮 —— 59 元与五个月
京东免邮门槛降到 59 元;月卡则用五个月绑定换一张卡芙卡。
- 游戏配置 —— 提纯的反方向
配置要求越高受众越窄,跟原神全平台互通的方向相反。
- 磁吸散热背夹 —— 和 Game Mode 联动
MFM 认证的磁吸散热背夹可以做得更聪明:识别游戏、开引导式访问、屏蔽 Home Indicator。
- Mac 游戏转译 —— 基础款掉队
GPT 把 Windows 游戏搬到 Mac,Pro 或 Max 才到 30fps,M1、M2 基础款被挡在门外。
- 星铁的祝福 —— 命途对不上
祝福和命途回响绑定,选错属性特效不生效,规则藏在说明里。
- 16GB Mac —— 三开游戏
16GB 的 Mac 同时跑城市天际线、iOS 原神和 PC 崩铁,内存压力比帧数更值得看。
- 风之翼执照 —— 七国的道具
蒙德用风之翼要考飞行执照,七国若各有探索道具,世界观会更完整。
- M1 Pro 跑原神 —— 设置与崩铁
M1 Pro 上 PC 版原神 2560x1440 能跑 45fps,崩铁要降到 1080p 和极低画质。
- Mac 打游戏 —— 先关掉 Retina
在 Mac 上跑游戏,把系统分辨率改成 1x,画面反而更清晰;耳机也要提前戴好。
- 树脂全给迪希雅 —— 词条不对
树脂都投进迪希雅那套圣遗物,出的词条却不是角色需要的;随机词条让养成变成概率游戏。
- 武器池满定轨 —— 沉没成本
定轨满了以后继续抽,是因为前面已经投进去;游戏把沉没成本做成了继续投入的理由。
- Rosetta 跑 CSL —— 内存翻倍
用 Rosetta 跑 x86 版《城市:天际线》,20 万人口的城市要占 16GB 内存;转译的代价落在内存上。
- iOS 与 DS5 手柄 —— 拐弯的支持
iOS 能连 DualSense,游戏未必认;触控板、自适应扳机要单独适配,玩家只能靠映射。
- 静音模式 —— 音效仍会响
iPhone 静音只关铃声和提醒,游戏音效走媒体通道;静音拨片开着,声音照样出来。
- PlayCover 重装后 —— 原神能登录了
重装系统清掉 PlayCover 的旧运行环境,原神账号直接登录,省去改机型和签名。
- 夜兰二命之后 —— 原神回到日常
抽到夜兰二命后,原神只剩清委托、领派遣、合树脂,登录成了打卡。
- 原神回坑 —— 旅行者的台词
隔了很久再登录,开场白还是那一套,角色却记得你。
- Mac 游戏 —— MetalFX 之后
Mac 的 GPU 强过 iPad Pro,Ventura 用 MetalFX 补帧省算力,iPad Pro 连游戏机的边都摸不到。
- iPad 游戏机 —— 比下一台电脑近
iPad 的「下一台电脑」还没影,游戏机的形态先成立。
- 公子配队 —— 先拉辅助天赋
达达利亚吃队友;把资源投给班尼特、香菱、行秋,比继续堆公子本人更快。
- iPod touch —— 游戏机的新入口
iPod touch 停产边缘,却可能是 Apple 进游戏机市场最便宜的门票。
- Apple 做游戏机 —— 先想好怎么收钱
Apple 游戏机的成败不在硬件,而在能不能跑通新的收费方式。
- 低电量模式 —— 原神卡成 PPT
iPadOS 低电量模式限制性能,原神直接卡成 PPTMotion。
- 安柏打急冻树 —— E 和 Q 之外
安柏打急冻树,E 和 Q 都带火,兔兔伯爵拉仇恨,箭雨破盾。