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7 则推送

Aaron Lau(韩栖)

氛围编程会瓦解 App Store —— 长尾需求自己写

我最近越来越确定的一个想法:「因为假如 vibe coding 可以解决许多长尾的需求,App Store 的商业模式就被瓦解了」。App Store 赚钱,靠的是很多人为同一个需求付钱。以前没人愿意为五个用户开发一个 app,现在用户可以让 AI 写一个只给自己用的版本,这份钱就不经过商店了。

苹果自己的节奏却慢得让人着急。传闻里苹果要推出独立的 Siri app(Gurman 3 月报道,iOS 27 上测试),我的反应是「2026 年才想到要推出一款独立的 Siri app,真是笑死人了」。

所以「我现在对 iOS 27 和 iPadOS 27 最期待的功能就是 terminal.app」。氛围编程的工具都长在命令行里,iPhone 和 iPad 有了终端,自己写给自己用的小工具才有地方跑。四月底我还只是说 iPadOS 不上终端说不过去,现在这份期待连 iPhone 也算上了。

Aaron Lau(韩栖)

旧文新看:iOS app 上 Mac 为什么没成 —— 大厂先跑了

M1 刚出来时,iPhone 和 iPad 的 app 能直接装到 Mac 上,这被当成 Apple silicon 的一大卖点。可我在 2022 年回顾时说:「比如 M1 问世当初,大厂是自发的 opt-out iOS app 在 macOS 运行,到 macOS 11.3 以后就不剩几个主流 iOS app 可以在 macOS 运行了」。

开发者手里有一个开关,大厂几乎都关了。我当时把这件事放在侧载的讨论里看:App Store 是普通用户唯一的分发渠道,大厂已经在用脚投票,「要可以从别的审核相对宽松(划水)的商店上架,App Store 怕不是一夜间走掉一大半」。iOS app 上 Mac 没成,不是技术做不到,是做 app 的人不想要。

Aaron Lau(韩栖)

欧盟侧载 —— 我怕它变成 Mac App Store

2022 年 12 月,传出苹果要在欧洲开放第三方应用商店。我先往国内推演:「国区 App Store 怕就只剩独立开发者了,大厂要通过他们自家的应用市场」。最怕的样本是现成的:「现在 Mac App Store 有多糟糕,未来 iPhone 的 App Store 就会有多糟糕」。

我也质疑前提:「App Store 固然垄断了 iPhone 内部的应用分发,但 iPhone 本身占有了市场支配地位吗?」想侧载的人本来就可以去 Android。

后来 iOS 17.4 起欧盟可装第三方商店。我当时的定性是两面的:「EU 开了很恶劣的先例,不过这也是 App Store 多年以来滥用支配地位的后果」。

Aaron Lau(韩栖)

旧文新看:侧载之后的 App Store —— 民间早就绕过去了

昨晚翻到 LiveContainer,一个让 iPhone 不安装就能直接跑 ipa 的工具,看了下帖子日期:「原来在 24 年就有了」。官方的侧载还在一个地区一个地区地谈,民间的绕路已经修好两年了。

2022 年 12 月传出苹果准备为欧盟开放侧载,我当天就做了推演:「国区 App Store 怕就只剩独立开发者了,大厂要通过他们自家的应用市场」,「现在 Mac App Store 有多糟糕,未来 iPhone 的 App Store 就会有多糟糕」。至于苹果为什么敢松口:「这次敢开放 sideload,本质上还是因为 iPhone 对 Apple 即将不再重要了」。

三年后对账,欧盟版 iOS 有了第三方应用市场,日本也在 2025 年 12 月随 iOS 26.2 跟进,国区维持原样,大厂有没有出走还要核实。倒是 LiveContainer 这类工具,在法规之外先一步把路修好了。

  1. 260128

    开放侧载后,大厂会转向自家应用市场,App Store 剩下独立开发者

    待定
    立账

Aaron Lau(韩栖)

应用商店历史与现状反思

应用商店,它无疑是软件销售的大革命。它打破了运营商的限制,并提高了开发者的积极性;用户可以随心所欲选择所需软件,支付方便、下载迅速。

很久以前有个人想买一款比较专业的软件,跑了几次电脑城都没找到。后来他买了塞班手机,网上下载的小游戏有的画面粗糙,有的甚至还会乱扣费。再后来他加入了“机器人”阵营,每天开机第一件事就是清垃圾、杀进程。这究竟是人玩手机,还是手机玩人?!最后朋友向他介绍了“水果”手机:软件竟然需要付费?发布软件竟然还要严格审核?“这简直太封闭、太专制、太反人类的!”虽然嘴上这么说,但手里早已换成了“五袋苹果”。

那时的运营商是制造商的衣食父母,苹果却大胆地打破了游戏规则,弄出个 App Store,使得开发者能避开万恶的运营商,直接面向用户。

可即使是 App Store,也存在抄袭、山寨、刷榜、黑卡泛滥等现象。“宁可花 4000 元买手机,不花 6 元买游戏”的现象在中国已经再正常不过。没有收入意味着没有资金创造更棒的应用。笔者认为一个好的应用商店应具有丰富的交易方式、合适的收费比例以及强大的内容检索,而且一定要严厉打击各种盗版等违规行为。

试想一下,如果应用程序可以租借,那么对于一些偶尔才会用到的软件,就不必花费太多的金钱完成任务。

2026 补记:后来“租借”有了名字,叫订阅制。2021 年我说「也只有订阅制,才能确保开发者有持续的收入,App 能持续地发展」。

<small>原载 App-scope,有删改。</small>

Aaron Lau(韩栖)

应用商店,殊途同归

此前我曾撰文说明为何应用程序商店是软件销售的变革,那是 Mac App Store 横空出世的时候。时隔一年,就连微软,也迅速加入了这场战斗:Windows 应用商店将作为 Windows 8 的一部分提供。

应用商店早已不是什么新鲜玩意儿了。要说这个名词真正再为世人所知,则是 App Store 出现之后的事情了。它使得开发者从此可以绕开万恶的运营商,直接接触到用户。

苹果在下一盘很大的棋,Mac OS X 与 iOS 整合的步伐逐渐加快,这在 Mountain Lion 开发者预览版中显露无疑。但是,谁也不能小看微软。微软拥有三大王牌业务,Windows、Office、Xbox,当 Windows 将这一切整合起来再加应用商店时,世界将会变成怎样?

苹果和微软走的是不同的路线。一个希望依靠移动设备扶持桌面设备,另一个则截然不同。但应用商店们,终将殊途同归,最终目的是构建一个生生不息的强大生态圈。

<small>原载 App-scope,有删改。</small>

Aaron Lau(韩栖)

论应用程序商店:软件销售模式之变革

从繁杂、不便的传统软件销售模式到简单、方便的应用程序商店模式,是一个非常了不起的进步。在 App Store 出现以前,很少人会轻易为移动设备的软件而付费,很多国人惊呼,“原来手机应用程序还有收费的”。

iOS 安装应用程序的渠道就只有一个,Mac App Store 却必须以方便来赢得顾客。即使它被破解,应用程序销量还是冲破了百万。消费者原本可以选择破解过的软件,但还是选择了从正版渠道购买,免去以后的忧虑之心。

很多应用程序商店存在质量差、扣费陷阱多、应用程序少的问题,一片粉饰太平的景象。普遍认为质量较高的 App Store,付费应用占 67%;普遍认为质量较差的 Android Market,免费应用占 68%。如果一个应用程序商店有太多的免费应用,那么整体的应用质量不会好到哪里去。

开放,曾经使以微软为首的产业链赢得与苹果的竞争。但在今天,封闭却成了整个行业的主旋律。

<small>原载 App-scope,有删改。</small>