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Aaron Lau(韩栖)

限时 +50% 变永久 +25% —— AI 订阅的数字游戏

「Claude Code 要从限时 + 50% 回落到永久 +25% 了」,9 月 14 日生效。听起来像是永久多送四分之一,实际上比这个月少了一截。这种说法我不陌生:「上一次听到这种数字游戏还是在 DeepSeek 在 5 月调整为原定价的 25%」。降价、加量、限时、永久,几个词排列组合一下,用户得拿计算器才知道自己是赚了还是亏了。

订阅档位也是一样。我月中算过一笔:「所以 200 美元的 plan 相对于 100 美元的 plan 是 4 倍的 5h limit 和 2 倍的 weekly limit」。价格翻倍,五小时额度给四倍,周额度只给两倍。

更根本的问题,月中我就觉得「好问题:原先的 quota 是情分还是本分」。如果是情分,回落就是收回人情;如果是本分,回落就是变相涨价。用惯了加量的人,只剩一句「由奢入俭难啊」。

Aaron Lau(韩栖)

人脑要是能 /compact 就好了 —— AI 的毛病像人

用 Claude Code 久了,我养成一个习惯:「当你用 Claude Code 的时候,时不时 /compact 和 /clear 是好文明」。后来我发现这套说法放到人身上也成立:「用脑过度 则可以对应到 上下文过载,反映到 长对话变慢 而且 注意力稀释」。

于是我列了一张对照表:「假如人脑可以像 AI 那样 /compact 和 /clear 就好了,然后 子代理 可以对应到 摇人,continue 就是“在吗?”」。列着列着,我又把问题反过来问:「刚不小心扯远了,其实我想聊的是,会不会 AI 的这些特征,是从人类本身习来的呢」。

不过对照表里有一个指令,人类始终用不了:「但是现实世界没有 rewind 这个选项,在时间旅行实现之前」。模型可以退回上一个检查点,说出口的话和做过的决定不行。